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注意。
当然ですが、ゲームのネタバレを含みます。
ゲーム発売直後はたぶん毎日更新します。
漢字や表記はゲームに忠実でない変換をしているかもしれません。
正確に書くと面倒くさいし、辞書登録すると普段の言葉を使うときにまた問題がありますので。
基本的に、ゲームをやっていればわかる書き方にはなっていると思います。
10月31日
全く遊ぶ気配がないため、無期限停止中です。
7月6日
パソコンというかハードディスクが飛んでしまいまして、丸一年バックアップを取っていなかったものですから
復旧に時間を取られてしまいました。すいませんすいません(汗
とりあえず…まだツヅラの迷宮をクリアしていません(滝汗
惜しいのが2回ぐらいあったのですが、有り得ないほどの凡ミスをやってしまってどちらも最深層へは未到達。最高90階まで。
うがー
まぁクリア後のダンジョンについていえば、けっこう面白いです。
装備ゲーみたいなところはありますけどね…とにかく武器が強くないときつい。
あと、祝福壷と巻物を濡らす手段で超強くなるみたいですが、なかなか揃ってはくれませんね。
単に試行回数が少ないだけかもしれません。
ゲーム内時間は約74時間に。意外と遊んでないなぁ。
6月17日
5:00
ぼちぼちツヅラで遊んでいます。しかしなかなか深層までは行けず…
複数人で行ったほうが有利なのは確実なのですが(デメリットもあります)、
気を遣うのが大変なのでしばらくシレン1人で潜ることにします。
アイテムやモンスターの感覚をもう少し掴みたいですし、何より気楽ですからね^^
お札があるとアイテム20個制限がきつい・・・せめてもう少し壷が出ればなぁ。
6月16日
21:00 ツヅラ19階。とりたてて進展なし。Wikiのテクニックなどからうすうす思ってはいるのですが、
一度祝福吸出し(白紙)を作ってしまえば序盤から白紙の巻物を量産しまくれるのでは…?
無限分裂壷や無限祝福吸出しをちょっと思い出しました。
とりあえず使えそうな場面に出くわしたらタブン試してしまいそうですが。
ちなみに、今のところ深い理由もなくシレン+アスカで挑戦しています。
アイテムが30個持てるのと、装備の管理が(3人よりは)楽ということで。
6月15日
10:00
月の石99個は早々に集めてツヅラの迷宮へ。
ただいま適当に潜っているところです…んが、これは…
21:30
適当に出かけたりしつつまったり進行。
凡ミスで死んだり、明らかな装備不足で死んだりとまだ大したところまで行っていません。
薬を飲んでいるせいでちょっと頭が重いのも影響しているかもしれません(爆)
ところで、ツヅラの番付って出ないんですかね?
6月14日
13日には復帰。そして14日15:00ごろヲチミズ峠を無事クリア。
峠の感想は…45階(?)からがいこつ魔王が出てきて厳しいものの、特に山場らしい山場もなし。
マゼモンぐらいは出てくるかと思ったのですがそれもなし。つまり14−16階の合成勝負(腕輪含む)。
今回武器が成仏の鎌+1とかなり辛い感じでしたが、蛮族の盾にトドとハラモチを合成してアイテムで乗り切りました。
クロスボウヤーから矢を400本ほど回収できたのが大きいですね。
アスカより威力は下がったものの、視界の良いダンジョンではやはり矢が強いです。
あと、事前に50階までって知っているのはやはり楽です。
知識ない方が楽しいは楽しいですが、今回はまぁ…(笑)
ちなみに腕輪はちから(ち)、値切り(忍)、爆炎の3種類でした。
とにかく腕輪も壷もなかなか識別できないのが辛い。手封じ凶悪。
次はブフーかツヅラあたりでしょうか。
6月9日
19:00
昨日のヲチミズ峠は31F(正確には31階らしい)で力尽きる。
装備品が良くないと20Fぐらいからしんどくなってきます。
逆に、多少の装備があれば20Fぐらいまではたぶん簡単に行けます(まだ1度しかプレイしていませんが)。
マゼルンまでにどのぐらい良アイテムを確保できるかがポイントかな・・・?
19:30
ヲチミズ峠9F
とあるメールにより、精神に破壊的ダメージを受けたためプレイ続行できず。
気晴らしにゲームをする気すら起きていません。最低数時間はプレイ中断。
とりあえず忘れる方向ではいますが(謎)
6月9日
21:00〜さぬきの竹林クリア
どうやら昨日はきちんと救助依頼できていなかったらしいです(汗
で、普通に諦めて最初からサヌキの竹林へ。ろくな武器が出ず、アイテムがギリギリになりつつもクリア!
結局月の石は1つも出ませんでした。選択を誤ったかなぁ…しかし、しあわせ草、ちからの草、薬草などが普通に出てくるので
ここで持ち帰ればキャラの育成は楽になるでしょう。私が育成するかはわかりませんが(笑)
ゲーム内時間は約38時間に。
22:40
続いてヲチミズ峠に挑戦。現在19F。高飛びの腕輪を手に入れてワクワク中。
アイテムをデブータのように投げられる腕輪もなかなか楽しいです。ゲーム内時間が約40時間に。
常に空中戦(?)という違いはありますが、やはり月影村出口と似た感じではあります。
ここまでメモ
8F ケロボウズ多い 透明からいきなり現れるので即降り推奨?
14F-15F ケンゴウ出現
15F-16F マゼルン出現
16F にぎりへんげ出現
19F クギワラドール出現 要注意
それから、今回も武器におにぎりが合成できます。
おにぎり化率はシレン2以下アスカよりだいぶ上といった感じで、今のところ「飯」印1つあればおにぎりストックなしで何とか進める雰囲気です。
6月8日
連日のように朝5時前からプレイ(笑)
8:30
どこでもダンジョン→レベル1からとはいえ持ち込み可、持ち込みなしだと全体的に厳しめ。
千年洞窟→食料以外はほとんど落ちていない
クリア後は拝殿部までしか行けなくなっている?
アイテム拾う楽しみが…ありません。
11:00
クリア後ストーリーを進めたりいくつかの場所へ行ったのですが、持ち込み前提のダンジョンが面倒で辛いです。
また、持ち込みなしのダンジョンに入るにしてもアイテムが整理しきれなくて大変です。まだ捨てるには惜しいので…
とりあえず、攻略wikiを参考に最終ダンジョンへの準備を進めていきます。ゲーム内プレイ時間が28時間に。
14:30
拝殿部4Fの竜脈で消え去り草を増殖しつつ、武術大会を地道に駆け上がり中。ゲーム内時間31時間。
18:00
武芸大会イベントは終了(免許皆伝)し、月の石集めと肉イベント進行中。月の石は只今30個。
22:40
アイテムが整理できたのでサヌキの竹林に行ってみる。ブービートラップに引っかかってあっさり死亡
ヽ(`口´#)ノ
クリア前まではあまり意識しなかったのですが、1人旅になるとドロリン系がひどいですね。
いろいろ思うところはありますが、救助依頼を出して寝ることにします。
ちなみに肉に関しては、救助に行ってブフーの杖を持ち帰りました。
ブフーは盾の強さがおかしくて、レベル1ケタとかで15階ぐらいまで余裕で通用しました。これ最終ダンジョンでも同じ傾向なのかなぁ。
今作は装備品の影響がものすごく大きいようです(武器に関してはSFCシレン以上、盾はさすがにそこまででは…)。
-追記-
もしかしたら最終ダンジョンよりオチミズ峠の方が面白い予感?(←ダンジョン情報だけ見て、何となく月影村脱出を思い出す)
ツヅラの迷宮とやらはアスカにおける幽玄魔天とも考えられそうです(謎)
6月7日
10:40 メインシナリオクリア。思ったより長かった。ゲーム内プレイ時間は20:40。途中で一回力尽きました(´Д`;)
アイテム周りのインターフェースが悪くて整理がめんどい…
12:30 戦車5体のボスで死亡。アイテムロスト
ヽ(`口´#)ノ
クリア後も似たようなダンジョンやイベントが続いているんですが…これじゃポケダンと変わりませんよ。集める楽しみがない分むしろ劣化!@@
心が回復するまでとりあえずネットをうろうろ。
夜は家の仕事をしたり(?)楽団の練習に行ったりであまり進みませんでした。
6月6日
6:30 早起きしてプレイ。第19章(からくり櫓突破)まで。相変わらず大した緊張感がなくて眠い@@ ゲーム内プレイ時間が丁度10時間に。
22:50 22章まで進行。被ダメージが酷すぎるので、ちょっと戻って装備強化など。ようやく竜脈の使い方把握。ストーリー的にはそろそろ終わり…かな?
6月5日
22:00 第15章 壷から脱出して火車を倒したところまで。ストーリーを見せるためにダンジョンが無駄に多い気がしてめんどい><
22:40 水の山までクリア。プレイしたい気持ちより睡魔の方が強いので寝ることにします(爆)
ストーリーはポケモン不思議のダンジョンの方が良かった気がするなぁ。ここまでの印象ですが(笑)
6月4日
18:30 予定通り入手完了。この店の入荷は15時ごろだったらしいです。ノートパソコンで更新する準備をしていなかったので、多くても1日数回の更新になるでしょう。
23:00 大なまずの巣をクリアしたところで終了。話がシリアスでいやん(謎) プレイしながらチャットログをつけていたんですが、微妙なできでした。
ちなみに、当然というか難易度はノーマルを選択。イージーだと何かデメリットあるのかな?
2008年6月1日
発売日まであと4日。
にわかにやる気が出てきたので準備だけはしておきます。
肝心のソフトは近所のゲーム屋で予約してあります。
入荷され次第連絡が来るはずなので、前日に入手できると思うのですが…あまりこういうことはしたことないので確定じゃないです。
(4月発売の某ゲームではフライングゲットできましたが。)
一応、転職して1年目ということもあり休暇は取れません(笑)
残業はまずないと思われます。なので早ければ6月4日午後18時半頃にはプレイ開始していることでしょう。
IRCに常時接続できる環境はあるのでチャットしながらだと楽しそうですけど、やっぱり人集まらないですかね…